1: 【東北電 84.5 %】 【15.4m】 2014/07/09(水) 15:38:36.83 ID:iUCFMPXc0 BE:594632409-BRZ(11035)
「こいつ動くぞ!」現実に 実物大ガンダムを動かすプロジェクト始動 2019年実現目指す
実物大ガンダムを2019年に実際に動かすプロジェクトがスタート。高さ18メートルのガンダムを動かすアイデアを国内外から募集し、実現を目指す。

 「機動戦士ガンダム」の実物大モデルを5年後の2019年に実際に動かすプロジェクト「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」を7月9日、バンダイなどが発表した。
高さ18メートルの実物大ガンダムを動かすアイデアを国内外から募集し、実現を目指す。
ガンダムシリーズの富野由悠季監督は「ようやく、絵空事で考えていたものが形になる」と期待する。
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プロジェクトを発表する富野監督とSUGIZOさん

 東京・お台場などで公開された実物大ガンダムを、シリーズ40周年となる2019年に実際に動かすプロジェクト。
動かすためのアイデアは世界中から募集し、日本が軸となって実現を進める。

 7月下旬にWebサイトでアイデア募集要項を公開。
実際に動かす「リアルエンターテインメント」部門と、仮想現実(VR)技術を活用する「バーチャルエンターテインメント」部門の2つについて、国内外から広くアイデアを募る。
来年2月に締め切り、同年秋にプランを発表。プラン策定と実施計画を進め、2019年に動くガンダムを実現する計画だ。

 都内で開いた発表会で、バンダイの上野和典社長は「ついにリアルスケールのガンダム動かすことにチャレンジしてみようと思った。
本当にリアルに動くのか、バーチャルリアルか、その組み合わせか──想像は無限に広がる。
日本の枠を越え、海外の叡智を結集することでチャレンジしてみようという試みだ」と話す。

 富野監督は「ようやくです。絵空事で考えてみたものがものの形になってくる。ものの形になってきたものが、発信者だけのものだったのが広く公募する形をとり、
これまで観客だった人を巻き込むことで新しいエンターテインメントのフィールドを構築できるかもしれない」と期待。
「72歳なので、5年後どうなっているか」と笑わせつつ、「新しいエンターテインメント、工学のありかたが見えてくれば素敵だと思っています」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1407/09/news098.html

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